1994年,那时的乔布斯现已出走苹果,为了抢救公司日益下滑的赢利,苹果联合万代推出了一款游戏主机——Pippin,价格599美元,仅支撑CD游戏。
不过,关于苹果而言,Pippin便是一款失利的产品,由于在其出售期间,一共卖出了42000台。假如用一个词来描述Pippin的销量,没有比惨白更适宜的了吧。正因如此,成果导致苹果和万代丢失了超越65亿日元,乃至就连担任此项意图万代子公司也都解散了。
1997年乔布斯回归后,立马砍掉了Pippin的产品线。比较风趣的是,Pippin的项目担任人是李开复。
李开复表明,Pippin失利的理由有三点:1.其时的游戏机商场,现已被索尼、任天堂、世嘉等分割;2.苹果只担任40人的薪水,其他经费悉数由万代开销;3.游戏品种太少,益智教育类游戏居多,不是很契合游戏商场需求。
时过境迁,现在网上传出了苹果研制新游戏主机的音讯。数码爆料人Tron表明,苹果预备了一款类似于Switch的游戏机,将搭载全新的处理器,而不是苹果M系列或A系列。此外,全新的处理器不光GPU功能很强,并且支撑光线追寻。
现在,苹果正在与育碧进行洽谈,意图是寻求更多游戏制造商,为自家游戏主机渠道推出新游戏。
苹果这是要另起炉灶?
已然苹果之前就现已测验进入游戏主机商场,那么现在想要另起炉灶也不是不或许。不过,想要在一个范畴高人一等,依照苹果的一贯作风,产品应该会做到最好,例如苹果做手机,iPhone直接从头界说了什么是智能手机;苹果要做平板电脑,iPad至今停止在商场独霸一方。
假如从商业的视点来看,苹果从头推出游戏主机的或许性仍是蛮大的。近些年,苹果的产品在销量上现已到达了瓶颈,iPhone 12销量大增,是由于加入了5G网络的支撑,一同也是苹果首款5G智能手机,而iPhone 11能够在电商渠道夺得手机单品榜首,则是由于苹果降低了产品的价格,以及各大电商渠道的补助活动。
在iPhone 11推出之前,iPhone的销量持续下滑,乃至让苹果跌破了万亿市值。其时,反而是AirPods为苹果公司带来了丰盛的赢利。Strategy Analystic数据显现,2019年,AirPods销量到达了6000万,完成了100%的增加。业界分析师表明,2020年,AirPods的收入将到达150亿美元,这将超越iPad和Mac。
假如顺着这个逻辑持续推导的话,苹果还需求持续深挖其他设备范畴,游戏主机能够说是不错的挑选,究竟苹果之前现已积累了一些经历,再加上游戏主机的赢利仍是很客观的。举个比如,任天堂发布的最新财报显现,游戏主机硬件收入到达了17000亿日元,同比增加34.4%,而数字内容收入到达了3441亿日元。
游戏生态方面,经过了这么多年,iPhone、iPad、Mac积累了满足多的精巧游戏,苹果的游戏生态也有了必定的规划。依据Newzoo共享的全球游戏商场陈述,苹果现已成为全球第四大游戏公司,其原因在于移动游戏的快速兴起以及App Store的抽成方法。
别的,苹果在2019年春季新品发布会上推出了游戏订阅服务Apple Arcade。苹果表明,Apple Arcade将联合国际闻名游戏制造发行商、数十家游戏工作室一同,一起推进这项服务的开展。
现在的苹果,假如想要推出一款游戏主机,比较之前的Pippin,无论是产品定位仍是游戏生态,都好太多了,从这一视点来看,苹果算是现已成功了一半。能够必定的是,即使苹果推出游戏主机,也不会是像Xbox、PS那样传统形状的产品,AirPods Max便是一个典型的事例。
苹果需求做好什么预备?
不过有一说一,游戏主机本质上便是游戏渠道。假如苹果想要从头进入游戏主机商场,并树立一个新的游戏渠道的话,或许需求满意以下4个条件:
1.满足的投入资金,作为参阅,微软在初代Xbox上投入了30亿美金,要知道那可是20年前的美金,不是现在通货膨胀后的美金,其时的苹果市值也才100亿美金,简直能够买下三分之一个苹果公司了。可是资金关于现在的苹果来说,基本上能够说是鸡毛蒜皮的小事,究竟苹果现在是全球市值最高的公司。
2.与第三方游戏制造商搞好关系,游戏玩的是内容不是硬件,哪怕苹果推出一款能够吊打PS5和Xbox Series X的游戏主机,没有好的游戏支撑,依旧会成为失利品。索尼的PlayStaion便是靠第三方厂商发家致富的,苹果为了做出差异化的产品,应该不会向微软那样做兼容性,假如苹果不去撮合第三方游戏厂商,那么好的游戏或许就会被其他渠道抢走,除非苹果像EPIC那样搞独占。
3.扶持榜首方游戏,索尼、微柔和任天堂这御三家都有质量过硬的榜首方独占,例任天堂的马里奥、宝可梦等,几大金字招牌席卷各大游戏销量榜单。假如苹果没有自己的榜首方游戏,单靠第三方游戏也是不可的,由于其他游戏渠道也会上架。
4.价格战,为什么市道上会呈现游戏主机,便是由于价格比电脑要廉价不少,虽然硬件弱了点,可是许多3A游戏都会对游戏主机渠道进行专门的优化。现在,最新的次世代主机定价都在600美元以内,假如苹果一上来就推出900美元的游戏主机,在没有独占游戏的情况下,终究成果可想而知。
总结
就现在来看,苹果错过了20年前的游戏主机大乱斗的时期,微软、索尼和任天堂现已在游戏主机商场形成了鼎足之势的局势,苹果想要开门见山,能够说是难上加难。
就拿微软来说吧,最终一个杀入游戏主机商场的玩家,一同也是最舍得砸钱的那一个。虽然现在苹果市值最高,不差投入资金,可是论砸钱的豪气,微软也不弱。而索尼是玩崇奉的能手,榜首方和第三方的游戏双向开展,再加上背靠整个日本游戏的游戏资源,只需日本游戏职业没有衰败,PlayStaion系列就会耸峙不倒。
至于任天堂,单凭榜首方游戏就能在游戏主机商场混得风生水起的怪物,游戏圈公认的大魔王(任天堂TM便是国际操纵)。
假如苹果想要从头进军游戏主机商场,不免会与御三家进行正面抗衡,以苹果现在的实力来看,很难在短时间内涵游戏主机商场站稳脚跟。虽然苹果之前推出了Apple Arcade游戏订阅服务,可是游戏阵型还不足以与御三家相抗衡。